最悪。シリウスに、がっつり怒られた。前回酔っ払って、リポートしたって言うのよ。いいがかりだわ。あいつ、自分がみんなに嫌われてるって知らないのよ。
……いつか、靴に画鋲入れてやる。
以下は、
AX Chronicleの管理人、久遠さんのインタビュー記事です。よければ、
AX Chronicleを一度訪れてみよう。
Q1、あなたの住所・氏名・年齢・電話番号、現在の勤務先と過去の職歴、家族構成、加えて貯金残高と性癖を、すべて正確に、ウソ偽りなく教えてください。
A1、住所:地球
氏名:久遠
年齢:0~99
電話番号:080-*-*
現在の勤務先:日本
家族構成:妹が欲しい
預金残高:5億zeny
性癖:ヘブン状態
Q2、mugenをはじめたきっかけは? 初めて何年くらいになりますか?
A2、2000年6月号のゲームラボでの紹介記事がきっかけでしょうか、もう9年も経ってるんですね・・・
Q3、一つのキャラをリリースするのにかけた時間は、これまでで最大何時間?
A3、初制作の時で3年くらい掛けてましたが気が向いた時にちょこちょこ進めてたので、実質は300時間程度かもしれません。
Q4、もっとも尊敬するmugenキャラ製作者は?
A4、強いて言うなら、製作者は全員尊敬しています。
ただ自分でキャラを作ろうと思ったきっかけになった方は、rainmanさんの手書きキャラですかね。
Q5、ダルビッシュ有は、なぜストレートとカーブのみで、巨人打戦を翻弄できたのか?
A5、野球を見ないので詳しい事は分かりませんが、ダルビッシュは本来ストレートを主軸にした投球をするそうですが、巨人戦では逆にカーブを主軸にした変化球が多かったそうです。
素人の意見としては、恐らく先入観に翻弄されたのだと思います。
緩急のある球は非常に打ち難く、ストレートが来ると思っている間は恐らくはカーブは打てないでしょう。
Q6、今後作ってみたいキャラ、リリースしてみたいキャラは? あと何体リリース予定?
A6、作ってみたいキャラは2~3体居ます。特に何とは言いませんが、全て手書きになるでしょう。
構想だけは沢山あるのですが、キャラ作成に回せる時間が取れないので、恐らくリリースするとしても当分先になるでしょう。
Q7、今の精神状態は? 恋の悩みとかあれば教えてください。
A7、人生を満喫する程度には良いかも知れません。
Q8、パッション山田は、復活できると思うか?
A8、誰?
Q9、あなたの知る限り最高のmugenキャラは? また、それはなぜですか?
A9、MUGENのキャラというのは、ほとんどがOnly Oneなものなので、優劣を付けることは
出来ませんね。
Q10、これまで造った中で、最も気に入っているキャラクターは? 製作の苦労話などあればお願いします。
A10、キャラ初作成だったミニスは結構記憶に残ってます。
何もかもが初めてでツールを探したりCNSについてを調べて勉強したり色々大変で
した。
Q11、ズバリ、あなたの勝負下着のガラを教えてください。
A11、黒。
Q12、あなたにとってmugenとは?
A12、文字通り、無限大の可能性を持ったツールではないかと思います。
本家からとうとう新バージョンも出たようですし、またMUGENブームが来ると良いですね。
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